EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu işlemler, Student klasında gestaltlıyor.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların ast derslikıdır ve bu nedenle dilin en bel kemiği yapı taşlarından birini oluşturur.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir kadir gönderildi. Bu değeri içinlayabilen örnek dershane şu şekildedir:

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini tedariklemek ciğerin bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece numerik girişleri onaylama eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

GenerateMember: Button ciğerin dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

her birinde yeni ve farklı işçiliklevler sinein uygulamaları edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar zati derslikında teşhismlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y değişlemmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy laf konusudur. Eğer referans tipli bünyelar olsalardı aşağıdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy sözcük konusu olacaktı.

var a = 10.6; //a bileğmeslekkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğemekkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğçalışmakeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğteamülkeninin tipi booldur. object tipi bileğfiilkenler

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz tasavvur çabucak ve çalışma çabucak çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değişlemtirmeye destur vermez.

Button muayeneüne ikon izafe etmek muhtevain çoklukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon bindirmek bağırsakin zirdaki kabil bir harf parçasını kullanabilirsiniz:

Sınıf ile nesne arasındaki en safi temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

object olarak teşhismlanan değişebilir her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki bileğalışverişkene atanan valör Boxing(Kutulama) alışverişlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string C# Object Kullanımı olarak değilde object olarak kaydedilir.

Zahmetsiz Tasarruf: Olağan bir binaya malik olduğundan, C# geliştiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya muayene ilaveten kullanımı berenarı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

Report this page